Inventor : Fadhil Shafa Mahdavikia
PERWIRA (PERMAINAN WAJIB untuk REMAJA): BOARD GAME BERSUBSTANSI STEAM (Sains, Teknologi, Rekayasa, Seni dan Matematika) SEBAGAI PEMANTIK BERPIKIR KRITIS
Dalam era digital saat ini, remaja cenderung menghabiskan banyak waktu mereka dengan bermain permainan video dan menggunakan perangkat elektronik. Hal
Inventor : Fadhil Shafa Mahdavikia
PERWIRA (PERMAINAN WAJIB untuk REMAJA): BOARD GAME BERSUBSTANSI STEAM (Sains, Teknologi, Rekayasa, Seni dan Matematika) SEBAGAI PEMANTIK BERPIKIR KRITIS
Dalam era digital saat ini, remaja cenderung menghabiskan banyak waktu mereka dengan bermain permainan video dan menggunakan perangkat elektronik. Hal