Robot Teacher

Robot teacher merupakan sebuah Permainan yang dijadikan sebagai media belajar yang mampu mengeluarkan suara ketika kartu bergambar ditempelkan pada bagian robot tertentu sehingga  dapat meningkatkan antusiasme anak dalam belajar serta dapat meningkatkan kemampuan indra pendengaran dan daya ingat anak.  Media pembelajaran dalam bentuk permainan yang menarik dan interaktif sangat kurang dan mahal harganya. Oleh karena itu, saya mencoba membuat permainan sebagai media belajar dengan menerapkan teknologi  Arduino dan Kartu RFID yang dikemas dalam bentuk robot yang diberinama ROBOT TEACHER. Cara kerja media pembelajaran ini cukup sederhana yaitu kartu bergambar  ditempelkan pada bagian robot yang terdapat  RFID reader yang sudah tersambung pada Arduino. Arduino akan membaca nomor ID kartu, jika nomor ID kartu sudah terdaftar kemudian Arduino memberikan perintah pada audio player Board dan speaker untuk membunyikan audio yang sudah tersimpan pada SDCard yang selaras dengan nomor ID kartu yang terbaca, perintah perintah tersebut ditulis dalam bahasa pemrograman c++ yang diletakan pada memory arduino. Media belajar  ini dapat menjadi media belajar anak usia 4-10 tahun ataupun lebih sesuai dengan audio yang disediaka yang dapat meningkatkan pengetahuan anak dan menarik serta  lebih interaktif.

Media berfungsi untuk menghubungkan informasi dari satu pihak ke pihak lain. Sedangkan dalam dunia pendidikan kata media disebut media pembelajaran. Media Pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyampaikan pesan atau informasi dalam proses belajar mengajar sehingga dapat merangsang perhatian dan minat siswa untuk belajar.

Media pembelajaran dengan sistem permainan layak dipergunakan dalam proses pembelajaran karena belajar sambil bermain dapat membuat suasana belajar lebih menyenangkan bagi siswa dan tidak membosankan. Permasalahan yang dihadapi selama ini adalah mahalnya media pembelajaran sehingga sulit untuk mendapatkanya selain itu permasalahan yang dihadapi juga bagaiaman membuat media pembelajaran yang bisa menyenangkan anak dan tidak membosankan serta dapat digunakan sebagai media pembelajaran.

Dari permasalahan permasalahan yang dihadapi  saya mencoba membuat permainan sebagai media belajar dengan menerapkan teknologi  Arduino dan Kartu RFID yang dikemas dalam bentuk robot yang diberi nama ROBOT TEACHER. Cara kerja media pembelajaran ini cukup sederhana yaitu kartu bergambar  ditempelkan pada bagian robot yang terdapat  RFID reader yang sudah tersambung pada Arduino. Arduino akan membaca nomor ID kartu, jika nomor ID kartu sudah terdaftar kemudian Arduino memberikan perintah pada audio player Board dan speaker untuk membunyikan audio yang sudah tersimpan pada SDCard yang selaras dengan nomor ID kartu yang terbaca. Melalui media belajar  ini dapat menjadi media belajar anak usia 4-10 tahun ataupun lebih sesuai dengan audio yang disediaka yang dapat meningkatkan pengetahuan anak dan menarik serta  lebih interaktif.

Selama ini permainan kartu bergambar hanya dimainkan dalam bentuk kartu bergambar saja, disini saya berinovasi dengan permainan kartu bergambar dan bersuara yang dikemas dalam bentuk robot sebagai media belajar anak yang menarik dan tidak membosankan. Didalam robot tersebut kampi pasang komponen elektronik yang sudah diberi program komputer sehingga bisa menerima respon yang diberikan ketika dipergunakan.

Selama ini kita mengenal permainan boneka katus yang ketika anak bersuara boneka tersebut menirukan suara anak. Berbdeda dengan permainan yang saya buat ini saya buat dalam bentuk permainan yang dikemas dalam bentuk robot sehingga menarik bagi anak, robot ini bisa memberikan jawaban ketika anak memberikan pertanyaan dalam bentuk kartu bergambar yang ditempelkan pada bagian robot sehingga bisa dijadikan sebagai media pembelajaran.

Nama : UMAR HABIBI
Alamat : RT2 RW 4 Karangsari, Mergosari, Sukoharjo, Wonosobo
No. Telepon : 085800593498